Indoor-Navigation: Wissen Wissenswertes zur Indoor-Navigation

Indoor Navigation mit Augmented Reality Apps

Was ist Augmented Reality und wie kann man es für Indoor Navigation verwenden?

Augmented Reality bedeutet „erweiterte Realität“, der Realität werden also Elemente hinzugefügt. Im Gegensatz dazu taucht der Benutzer bei Virtual Reality Anwendungen komplett in eine virtuelle Welt ab (Immersion), beispielsweise mit einer VR-Brille. Augmented Reality eignet sich gut für Location Based Services. So können dem Nutzer auf Basis seiner Position zum Beispiel Informationen zu seiner Umgebung ins Kamerabild des Smartphones eingeblendet werden. Das können Öffnungszeiten von POIs sein, aber auch Navigationspfeile zur Indoor- oder Outdoor-Navigation.

Indoor Positionsbestimmung und Navigation bei Augmented Reality Apps

Die Position des Nutzers kann auf verschiedene Arten festgestellt werden:

  1. über GPS (unter freiem Himmel)
  2. über vordefinierte Bildpunkte (Bilderkennung)
  3. über den Kompass im Smartphone (wegen Störquellen ist die Bestimmung der Blickrichtung über das Erdmagnetfeld in vielen Gebäuden sehr ungenau)
  4. über externe Signalgeber wie VLC, Beacons oder WLAN.

Indoor Navigation kann sich unter bestimmten Voraussetzungen an zuvor gescannten, unterscheidbaren Umgebungen orientieren. Nachteil: Der User muss das Smartphone während der gesamten Navigation mit der Kamera in Blickrichtung halten.

Anwendungsfälle für Augmented Reality Apps

  • Gamification (z.B. Schatzsuche im Einkaufszentrum, Spiel „Ingress“)
  • Museum (Videos und zusätzliche Informationen zum Exponat können eingeblendet werden)
  • Navigation (innen und außen möglich, Problem der Positionsbestimmung und der Usability bei Smartphones)
  • Industrie (Einblendung von Informationen zu Wartungsarbeiten bei Wearables wie Google Glass)
  • Als SDK zur Integration in vorhandene Systeme oder als full-service-Lösung verfügbar

Links http://www.golem.de/specials/augmented-reality/
http://mashable.com/category/augmented-reality/
https://de.wikipedia.org/wiki/Erweiterte_Realit%C3%A4t



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